Zusammenfassung

Robooptic Systems bietet ein visuelles System für kollimierte Anzeigen. Unser Engagement ist der vollständige Ersatz bestehender CRT-basierter Systeme durch Matrixprojektoren.

Das Paket enthält Projektoren, spezielle Projektionslinsen und Bildbearbeitungs-Engines zum Verziehen und Mischen sowie zum Anpassen und Installieren von Hardware. Verschiedene Displays, die aus verschiedenen Projektoren und mehreren Kanälen bestehen, können installiert werden, um unterschiedliche Leistungsanforderungen zu erfüllen.

Das System kann als eine vollständige Einheit verstanden werden, die sich um den visuellen Teil innerhalb von Simulatoren kümmert, die an eine fähige IG angeschlossen werden müssen, um mit dem Training zu beginnen. Natürlich bietet unser System auch die Robooptic Systems-Spezialität – die Möglichkeit zu Nachtsicht-Trainings.

Kollimierte Anzeige

Eine kollimierte Anzeige findet man in Simulatoren, der eine Verbindung aus zwei Projektionsebenen, einer gekrümmten Rückprojektionswand und einem gekrümmten Spiegel verwenden. Die Projektoren werfen eine Szene auf das BPS, die zur Bildquelle wird, die vom gekrümmten Spiegel in das menschliche Auge reflektiert wird. Der durch die Krümmung des Mylar-beschichteten Spiegels erzeugte Kollimationseffekt zeigt das erkennbare virtuelle Bild etwa 32 Fuß vom Augenpunkt entfernt. Die Verringerung des Abstrahlwinkels des am Augenpunkt beobachteten Bildes simuliert ein virtuelles Bild in größerer Entfernung als das BPS.

Beamer

Die Projektoren sind mit einer Single-Chip-DLP-Auflösung WUXGA 1920x1200 ausgestattet. Es sind sowohl LED- als auch Lampenlichtquellen erhältlich. Die fortschrittliche 120-Hz-Technologie ermöglicht eine optimierte Stimulation von Nachtsichtbrillen mit nahem Infrarotlicht. Spezielle Einstellungen am Projektor garantieren Bewegungskompatibilität für Beschleunigungen von 3 g oder bis zu 10 g

Linse

Ein spezielles Objektiv wurde entworfen. Seine Haupteigenschaft ist sein Strahlklappmechanismus, um eine optimierte Position der Projektoren innerhalb des BPS zu erreichen. Weitere Merkmale sind ein extrem breiter Projektionswinkel, ein Wurfverhältnis von ~ 0,3: 1 und eine Zwischenbildebene, um eine nahezu perfekte Hardware-Mischung zu erzielen. Das Objektiv berücksichtigt auch nahes Infrarotlicht, um eine optimierte Nachtsichtstimulation zu gewährleisten.

Warp Engine / Software Blending

Verschiedene Engines können verwendet werden, um das Bild zu ändern und Verzerrungen aufgrund von Bildschirmformen oder Augenpositionen auszugleichen. Theoretische Berechnungen sowie Messungen im eigentlichen System garantieren ein korrektes Verziehen. Zusätzlich zum Überblenden von harten Kanten kann der Bildinhalt geändert werden, um ein kontinuierliches Überblenden zwischen den Kanälen zu erzielen.

5 Projektorsystem, Hochformat

Beleuchtung eines 71-Zoll-BPS mit fünf Projektoren im Hochformat Die Grafiken zeigen Auszüge der Simulation, die zur Bewertung der Leistung des Anzeigesystems auf dem Bildschirm durchgeführt wurde. Berechnet werden der Projektionsbereich, Mischzonen, Mischkanten, Lichtverluste aufgrund von Fehlanpassungen des Seitenverhältnisses zu den Bildschirmabmessungen sowie die effektive Auflösung und Helligkeit in Bezug auf den Augenpunkt. Ziel ist eine realistische Vorhersage der Displayleistung, um die Einhaltung der Anforderungen sicherzustellen.

Berechnungen für das Mischen von Software und Hardware

Sowohl Software- als auch Hardware-Blending können implementiert werden, um Verbesserungen im Blending-Prozess und einen besseren Kontrast zu erzielen. Durch das Mischen von Software wird ein Regime der kontinuierlichen Helligkeitsreduzierung erzeugt, das Bilder zusammen glättet. Für Helligkeitsgradienten können verschiedene Funktionen angewendet werden, um Bildschirmformen anzupassen und Projektorpositionen zu berücksichtigen. Hardware-Blending zusätzlich zum Software-Blending schließt verbleibende Überlappungsbereiche mit Schwarzwert, um den Kontrast und die Gleichmäßigkeit zu erhöhen.

Nachtsichtstimulation

Eine zusätzliche Nahinfrarot-LED bzw. ein modifiziertes Lampenmodul in Kombination mit einer 120-Hz-Videoelektronik machen die Projektoren vielseitig in allen Nacht- und Tagessichttrainings. Die dimmbare Lichtleistung in beiden Kanälen im sichtbaren und nahen Infrarot führt zu realistischen Simulationen der Nachtwerte in Helligkeit, Kontrast und Farbe.

Bildgenerator

Anforderungen an die IG bezüglich Auflösung und Nachtsichttraining sind
• Zwei Kanalausgang, Visible- und NVG-Module implementiert
• Auflösungen von 1920 x 1200 Pixel bei 60 Hz für beide Kanäle